岗位职责:
1.根据游戏世界观和艺术风格,设计并绘制 2D 场景原画、背景、地形、建筑、装饰物等环境资产。确保场景设计符合叙事需求,增强游戏氛围和玩家代入感;
2.与概念艺术家、关卡设计师紧密合作,将 2D 场景资源无缝整合到游戏引擎中。配合技术团队优化资源,平衡艺术效果与性能需求;
3.维护游戏整体美术风格的一致性,确保场景设计与角色、UI等其他元素协调统一。
任职要求:
1.5 年以上游戏原画相关经验,需参与至少 1 款完整 RPG 游戏项目(从开发到上线),如有 3A 游戏项目经历优先;
2.美术/设计相关专业本科及以上学历;
3.熟练使用 Adobe Photoshop 等专业绘图软件,掌握各种绘画工具和技巧,能够高效地完成原画绘制工作;
4.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同专业背景的人员进行有效的沟通和协作,共同推动游戏项目的进展;
5.需提供作品集。