岗位职责:
1.根据游戏的策划文档以及整体风格设定,设计出独特且符合游戏世界观的角色。具备扎实的美术功底,包括造型、色彩、光影、透视、结构等基础绘画能力,能够熟练运用线条、色彩和构图来表现角色的形态、性格和情感;
2.负责绘制角色原画、插画以及角色动作技能等美术资源,从概念构思到细节细化,再到最终能够拆分实现的各个环节都要精通,为后续的 3D 建模、动画制作等提供准确的设计蓝本。了解市场上风格化的角色设计趋势,融入流行的设计元素,使游戏角色既具有传统文化底蕴,又能吸引现代玩家的目光;
3.与策划、程序、3D 建模师、动画师等团队成员密切合作,及时沟通美术需求和设计思路,确保角色设计在游戏开发过程中能够顺利实现,并且与游戏的其他方面完美融合。
任职要求:
1.5 年以上游戏原画相关经验,需参与至少 1 款完整 RPG 游戏项目(从开发到上线),如有 3A游戏项目经历优先;
2.美术/设计相关专业本科及以上学历;
3.熟练使用 Adobe Photoshop 等专业绘图软件,掌握各种绘画工具和技巧,能够高效地完成原画绘制工作;
4.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同专业背景的人员进行有效的沟通和协作,共同推动游戏项目的进展;
5.需提供作品集。