岗位职责:
1.与游戏客户端开发人员协作制定游戏开发框架;
2.与美术开发人员协作制订技术规范和标准;
3.进行游戏的效果优化和性能优化;
4.优化开发流程,制作相应工具或插件,提高工作效率;
5.编写、整理引擎相关技术文档。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机及相关专业;
2.三年以上的 UE 引擎开发经验,有大型项目经验优先;
3.熟练掌握 C/C++ 语言;
4.具备扎实的数学、图形、数据结构、算法基础,有技术攻关能力;
5.掌握 Shader 编写及优化,熟悉图形渲染管线优先;
6.对美术工作流程及工具开发有了解优先;
7.良好的分析解决问题、沟通协作、学习能力,责任心强,有自驱力。