岗位职责:
1.按照资产总监/视效总监要求,塑造角色毛发造型,对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置;
2.按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算。
任职要求:
1、良好的美术基础与审美能力,热爱动画电影及艺术创作;
2、3年以上动画电影或CG特效的毛发、布料解算经验,参与制作过高质量的动画或电影;
3、有较好的视觉和艺术感觉,善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰,能独立解决问题,擅长优化制作步骤;
4、熟练使用Maya nCLOTH/Qualoth/Marvelous Designer/和houdini vellum布料模拟插件;熟悉Maya Yeti/xgen/houdini一种或多种毛发塑型插件;理解Arnold在毛发上的渲染应用;
5、有角色身体肌肉模拟经验者加分;
6、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。