岗位职责:
1. 按照设计总监、资产总监的要求,绘制动画电影角色、场景的贴图和材质;
2. 与灯光部门协作保证材质在技术和艺术的质量控制,避免下游因为材质本身的问题影响制作周期;
3. 更加深入的探索和尝试,进行材质视觉效果开发。
任职要求:
1、 良好的美术基础与审美能力,良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制;
2、 3年以上动画电影或实拍电影CG特效材质制作的经验;
3、 精通PHOTOSHOP、MARI、Substance painter等贴图软件,精通理解渲染器的设置,对材质球各项控制参数的性质有深入的理解;
4、 掌握Zbrush等雕刻软件,有一定细节和表面纹理雕刻能力;熟练快速合理的展开和分布UV;
5、 会使用katana,并且对substance designer有研究的优先;
6、 富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。